Съдържание
Преглед ""Нанси Дрю и кристалният череп"" Започва с пристигането на нашата стара приятелка следователката Бес Марвин в Ню Орлиънс, за да си вземе малка почивка от разследването и да си почине. При пристигането си Нанси се свързва с Нед Никърсън, който я моли да посети приятеля му Хенри Бол, който живее в старинното имение. Факт е, че Хенри наскоро е загубил своя прадядо, така че сега просто се нуждае от приятелска компания.
Без да се замисля, героинята тръгва към адреса и намира имението. По молба на Нед нищо не е прекалено трудно и скоро Нанси може да се върне към работата си. Само че когато Нанси най-накрая влиза в къщата, тя веднага е нападната от мистериозен мъж-скелет. След като се възстановява, младата детективка решава да организира собствено разследване и да се опита да открие самоличността на непознатия, който я е нападнал. Играта започва!
Между другото, особено внимателните потребители могат да забележат, че името на играта "Нанси Дрю. Мистерията на кристалния череп" има няколко варианта на превод. Независимо от това, задачата винаги е една и съща.
Част 1
След като играта ни покаже началния барабан, ще започне самото преминаване "Нанси Дрю. Легендата за кристалния череп". Време е да се запознаете с останалите герои. Първо се запознаваме с Рене и дори предлагаме да опитаме определена отвара. Можем да ♪ to drink it up ♪, или да не го пиеш, няма последствия.

Огледайте бързо стаята и се вслушайте, че ние.. ♪ иска да каже Henry Ball ♪. След това излезте за малко навън, за да извикате таксиметрова служба. Връщаме се в имението, отиваме до чашата с надпис 1991 и изваждаме първото стъклено око от нея. Връщаме се в стаята, в която преди това видяхме скелета. Стигнете до умален модел на местното гробище и забележете, че в долната крипта вдясно е скрито друго око - вземете го със себе си. След това проверяваме камината, където откриваме овъглена квитанция и малко парче дървени въглища.
Из цялата стая има портрети, а един от тях сякаш е изчезнал. Вземете от пода лист хартия, на който е изобразена врана. На бюрото има японски пъзел "Socoban". Целта на играта е да доставите чипа до окото, като същевременно затворите всички лазери. Взимане на плячката от победата.
Отиваме на първия етаж на имението. В една от стаите с нощно шкафче ще има още едно стъклено око. След кратък разговор с Хенри излизаме навън и се обаждаме на Нед. Връщаме се в къщата, където Рене вече ни чака.
Част 2

Следващото място в играта ""Нанси Дрю и кристалният череп"" - градина. Разгледайте стената, където са се събрали светулките, и се опитайте да натиснете камъните. Стигаме до гробището, където можем да се изкачим по тези камъни. Намерете гръмоотвода.
След това трябва да намерим семейната гробница на Болие. Обърнете внимание на 4-те барелефа и се върнете в имението, за да вземете хартията, която можете да вземете от стаята на Рене. Използвайте картините на стената, за да отворите сандъка. Вътре има книга за вуду практиката. Използваме го, за да разшифроваме символите на стената.
Част 3
Върнете се в криптата и нанесете хартията с въглен върху барелефите. Върнете се в имението и използвайте получените рисунки върху миниатюрно копие на гробището. Получаваме ключа за правилните разстояния, който ще отключи истинския трезор на Болие. Вътре е липсващият портрет - върнете го на останалите.
Част 4
Оттук нататък в проследяването "Нанси Дрю. Легендата за кристалния череп" Ще можем да играем като втория герой в играта - Бес. В ролята на Бес посещаваме местен магазин, където след разговор с продавача трябва да решим малък пъзел с правилното подреждане на нещата. След като задачата е изпълнена, тичаме към склада и намираме кутия с интересно съдържание.
Част 5
Обратно към прохода "Нанси Дрю и кристалният череп" за водещия ни детектив. Прекарваме малко време в подреждане на книгите в кабинета с игуана с прякор Иги и след това се обаждаме на професор Хочкис. Слезте в дневната, като минете покрай нея с няколко думи първо с Рене, а след това с Хенри и преминаваме през още една конфигурация, този път на портрети.

Пред нас има таен проход! Бавно подслушваме Хенри, след което надникваме през прозорчето, което ни разкрива образа на някаква книга, както и обръщаме внимание на паяжината до затворената врата. Върнете се в стаята с книгите и потърсете правилния том - вътре ще намерите стъклено око.
Следващата ни цел е фонтанът. Разгледайте повърхността и забележете малък паяк върху паяжина. Дърпаме краищата на паяжината според модела, който видяхме преди това при затворената врата. Вземаме ключа и отиваме да отключим вратата.
Част 6
Пред нас е нова стая, която си заслужава да бъде разгледана обстойно. И тук наистина има какво да се прави. Първо разклащаме махалото на масата, за да погледнем още веднъж. След това прочитаме всички бележки, дневника и разглеждаме снимките. Нека се опитаме да задействаме устройството в ръцете на куклата (с помощта на символите, разчетени от книгата Вуду), от което, ако успеем, ще изпаднат око, монета и малка банкнота. В машината за дъвки може да се хвърли монета, за да се получи ново око. Друг трофей се получава след завършване на малка мини-игра с топка. Накрая натискаме свещника и напускаме стаята.
Част 7
Върнете се в кабинета, където ни очаква пъзел с книги и зъби. За това, че сме постъпили правилно, играта ще ни възнагради с още едно око. След това си струва да посетите Хенри, тъй като можете да получите от него още един стъклен трофей. Следващите 3 очи получаваме след проста манипулация на часовника, който се намира в коридора.

След това отиваме в офиса, където има шкаф с всички книги. Търсете само онези томове, чиито заглавия съдържат "окото". Съберете всички получени числа и запомнете едно голямо число (1540), което ще бъде вписано в книгата, наречена "История на библиотекаря".
Връщаме се при фонтана и свирим мелодията, която чухме за първи път в стаята, където имаше машина с дъвки. Вземаме още един трофей и бързаме към имението. Време е да се обадите на д-р Бофорт. След разговора с него набираме номера на Бес.
Част 8
Още веднъж за проследяване на играта "Нанси Дрю. Легендата за кристалния череп" За да получите Bess. Единственото необходимо действие този път е да се обърнете към лекаря. След това спокойно можем да се обадим на Нанси.
Част 9
Извадете от инвентара малка бележка, която получихме от куклата с машината. Вече знаем самоличността на последния човек, погребан в гробището. Оказва се, че той е Тами Касълман. Отиваме на гробище, за да намерим гроба на Касълман. След това се връщаме в имението и получаваме списък на хората, чиито надгробни плочи трябва да потърсим по-нататък. В самия край на търсенето получаваме още една бележка. Връщаме се и набираме телефона на Бес.

Част 10
Намираме Ламонт, за да поговорим сериозно. За да го накараме да говори, трябва да му донесем гумбо с лют сос. Излизаме и пазаруваме. Връщаме се при Ламонт и получаваме всички необходими отговори. В задната част има снимка, която си заслужава да бъде разгледана. Обаждаме се на нашия приятел.
Част 11
Върнете се към основното ръководство "Нанси Дрю и кристалният череп". Проверка в регистъра на смъртните случаи и намиране на споменаване на името Дерек Грант. След това отиваме на гробището и търсим желания гроб. Поглеждаме към основата на надгробната плоча, където се намират пиратската шапка и окото - вземаме всичко в инвентара си.
Време е да се върнете в стаята в тайния проход. Забелязваме една решетка, зад която се крие нашият стар приятел Иги, чукаме по нея, но нищо не се случва.
Излезте на двора. Интересуваме се от дървото, до което може да се стигне, като се изкачат стъпалата до фонтана. Изкачваме се нагоре и виждаме пред нас растящо дърво медянка. За да го съберем, трябва да приспим осите - направете това, съберете плода, след това тичайте да примамите Иги от вентилационната шахта. Игуаната, която се появява, трябва да е облечена с пиратска шапка. Ако го направим, Иги ще ни донесе полезен подарък - малък сандък. Свързваме се с Бес.
Част 12

В ролята на втория герой отиваме на алеята между къщите. Забелязваме, че вратата е заключена с кодова брава. Време е да използвате стария детективски трик - да напръскате с пудра бутоните за заключване. Наберете появилия се код, продължете напред, разгледайте кутията, в която са костите, и вземете находката със себе си.
Сега отиваме в края на алеята и казваме паролата. Насладете се на кратък клип и продължете с "на "Нанси Дрю и кристалният череп"". Мистерията все още не е разгадана!
Част 13
Връщаме цялото си внимание към сандъка, който Иги донесе. Въвеждане на име върху него "Жан Лафит" и си вземи друго стъклено око. Сега трябва да съберем още плодове от медуница, за да може Иги отново да се преоблече като пощальон. След малко той ще ни донесе писмо, което да прочетем. Обаждам се на Майло. Отново правим трика с игуаната и го обличаме в лекарски костюм. Последният трофей, който Иги ще ни даде, е стъклено око.
Спираме, за да поговорим с Хенри и Рене. Последният ще ни помоли за малка услуга, а за награда ще ни обещае лопата. Изпълнете го и получете обещаната награда.

Отправяме се към гробницата, където е погребан Чарли Уикър. Направете пауза и запишете всяка буква върху повърхността на надгробната плоча. След това ще се придвижим малко напред и ще забележим скелета, който просто ще стои там и ще ни показва определен брой пръсти. Всичко това ще означава, че стъпките. Посоката на стъпките ни съответства на посоките на света и вече видяхме ключ към този пъзел на надгробната плоча на Уикър. Ако всички условия са изпълнени, ще получим още едно око като награда. Изглежда, че все повече се приближаваме до развръзката!
Вдигаме дръжката на лопатата и отиваме в криптата на Бруно. Пред нас има четири статуи, които трябва да активираме според номерацията им (движете се от лявата към дясната страна). Вземаме ключа и го използваме върху основите на статуите. Последните очи влизат в нашия инвентар!
Част 14 (Заключение)
Стигаме до края на играта "Нанси Дрю и кристалният череп". Очите, които сме събирали през цялото време, трябва да бъдат поставени в специална витрина, който се намира в тайната стая. След това отново посещаваме криптата на Бруно и вкарваме в дупката предметите в следния ред: гръмоотвод, дръжка на лопата и око. Вземаме черепа, преминаваме малката мини-игра и бързо бягаме към мястото, където живее крокодилът. След като разговаряме с Рене, кликваме върху проблема. Наслаждавате се на последната макара!