Време за реакция на пиксела и как да го промените

За повечето телевизори размазването на движението е проблем при гледане на спортни събития и видеоигри поради бързото движение на обекта и дългото време за реакция на пикселите. Размазването на видеото е почти невъзможно да се види във филмите поради ниската честота на видеокадрите, която се дължи на бавната скорост на затвора на камерата по време на създаването на видеото. Степента на замъгляване, която се счита за приемлива. е субективен, някои хора са много по-чувствителни към това зрително смущение.

Характеристики на геймърския монитор

Характеристика на мониторите за игри

LCD телевизорите и мониторите със светодиодна подсветка имат сравнително дълго време за реакция на пикселите, докато OLED панелите са много по-къси. Видеоклип с по-висока честота на кадрите ще има по-малко размазване от идентичен видеоклип с по-ниска честота на кадрите, ако честотата на опресняване на телевизора съответства на тази честота на кадрите. Например, 120 Hz видео на 120 Hz телевизор, а не 60 Hz.

Аналогично, 120Hz монитор ще има размазване само при 60Hz, ако честотата на кадрите на видеото е по-малка от 60Hz. Така. за видео с честота 60 Hz на телевизор с честота 120 Hz, честотата на кадрите на видеото все още ще бъде само 60 кадъра в секунда и времето на кадъра няма да се промени. Същото важи и за 24Hz и 30Hz при телевизори с по-висока максимална честота на кадрите.

Оценка на компонента:

  1. Времето за реакция на пиксела е времето, необходимо на LCD панела да премине от един цвят към друг. При големи разстояния пикселите не могат да се справят с движещите се обекти, така че можете да видите дълга размазана следа след тях.
  2. Повечето механизми за управление на движението са статични.

Причини за размазване при движение

Причини за размазване при движение

Един от ефектите на бавната честота на опресняване на пикселите или времето за реакция е, че изображението може да изглежда размазано. Има няколко причини за това.

Първата е свързана с времето за реакция. Когато е бавен, му е необходимо известно време, за да премине напълно от предишното си състояние към новото. В резултат на това зад новото изображение се появява скрито или призрачно изображение. Колкото по-бавно реагират пикселите, толкова по-дълга е следата и толкова по-неясна е картината. Параметърът за най-доброто време за реакция на пикселите на телевизора зависи от Технически спецификации модели.

Втората причина е проследяването на изображението от окото. Мозъкът може да възприеме картината като размазана. Очите естествено проследяват изображението на екрана, но тъй като то е статично, дори за част от секундата очите усещат възприятие, докато окото се плъзга по екрана.

Размазването на движението се създава от няколко параметъра:

  1. Времето за реакция е мярка за времето, необходимо на пикселите на телевизионния екран да преминат в ново състояние. По-дългото време означава по-дълги размазани следи върху движещи се обекти. Геймърите искат да разберат какво е най-доброто време за реакция на пикселите на телевизора.
  2. Време на кадъра е времето, през което даден кадър се показва на екрана. Колкото по-дълго е времето на кадъра, толкова повече размазване се улавя.
  3. Размазване в самото видео. Причината е, че фотоапаратът превишава скоростта на затвора. Операторите обикновено вземат предвид този тип размазване, когато планират филм или предаване.
  4. Всяко забавяне може да се дължи на използването на безжична клавиатура, мишка и интернет.

Ако дисплеят се използва предимно за видео, аудио или игри, което изисква точно време за реакция на пикселите (ms), помислете за тестване на настройката за входно закъснение.

Настройки за реакция

Това е времето, необходимо на пиксела да премине от един цвят в друг, измерва се в милисекунди (ms) и е пряко свързано с честотата на опресняване. Тъй като мониторът актуализира изображенията бързо, най-доброто време за реакция на пикселите зависи от това колко бързо реагират пикселите на монитора. Време за реакция от 16 ms съответства на теоретична максимална честота на опресняване от 60 Hz.

Настройки за реакция

Времето за реакция се определя като времето, необходимо на даден пиксел да премине от черно в бяло и обратно. Повечето производители показват времето за реакция от сиво до сиво или GTG, за да публикуват съобщенията по-бързо.

Времето за реакция на пикселите на матрицата обикновено се представя в милисекунди. По-дългото време за реакция може да окаже негативно влияние върху играта или гледането на филми, като остави следи, наречени "ghosting". Тази грешка е не само объркваща, но и отнема от чувствителната игра.

Забавянето на въвеждането е разликата във времето между момента, в който потребителят въвежда команда от клавиатурата, мишката или друго периферно устройство, и момента, в който тя се появява на дисплея. Това може да окаже значително влияние върху производителността в FPS, RTS и бойни игри.

TN или усуканите нематични панели обикновено имат по-ниско време за реакция. Въпреки това много IPS панели, особено тези, които се използват при геймърските монитори на пазара, имат достатъчно ниско време за реакция, за да избегнат дори най-малкото раздвояване.

Свързани настройки на телевизора

Интерполацията на движението увеличава честотата на видеокадрите чрез създаване и вмъкване на преходни кадри между съществуващите кадри на оригинала, като намалява времето за реакция на пикселите на монитора, времето на кадрите и създава по-плавен цялостен изглед. Освен това, тъй като не се подобрява, дължината на следата на движещи се обекти не се променя.

Свързани настройки на телевизора

Някои телевизори имат възможност за добавяне на подсветка с трептене или вмъкване на черни рамки, за да се намали времето на кадъра и да се изясни движението. Това също води до затъмняване на максималната яркост, въпреки че, както и при интерполацията, няма ефект върху времето за реакция. В този случай дължината на трасето на движещи се обекти не се променя и честотата на опресняване също не се влияе.

Не е възможно да се сравни времето за реакция, съобщено от различни производители и рецензенти, без да се знае методологията на тестване. Професионалистите са тествали няколко прехода в сивата гама и са представили средна стойност, но някои марки посочват най-краткото време за реакция, на което е способен екранът, или тестови времена, необходими за прехода от един нюанс към друг и обратно.

Честота на опресняване на монитора

Честотата на опресняване и честотата на реакция на пикселите са популярно проучване за геймърите при закупуване на монитори от много години. Тъй като тези характеристики показват скоростта, с която се променя изображението, и характеризират честотата на опресняване в секунда, чиято величина допринася за по-добро зрително изживяване. За да се сравни кое време за реакция на пиксела е по-добро на монитора, то се измерва в херцове (Hz).

Стандартната базова линия за този показател за осигуряване на задоволително изображение зависи от конкретното приложение на панела. Домашните кина могат да гледат с високо качество на 24Hz, докато по-старите телевизионни стандарти PAL и NTSC могат да гледат съответно на 50Hz и 60Hz. Типичният монитор за персонални компютри е с честота 60 Hz, но най-новите монитори за игри достигат стойности от 240 Hz.

Честота на опресняване на монитора

Дълго време 144Hz всъщност беше стандартната честота на опресняване на геймърски монитор (6x24Hz), но сега има много панели с 240Hz.

Трябва да бъдете откровени. Освен ако потребителят не играе конкурентни мултиплейър игри, особено FPS, тогава е по-добре да даде приоритет на качеството на картината пред честотата на опресняване и времето за реакция. Ето защо модели като Asus PG279Q и Acer XF270HU са толкова популярни и намират перфектния компромис между.

Регулиране на параметрите

Време за реакция на пикселите от 5 ms или по-малко обикновено се счита за добро за игри. Повечето монитори, дори IPS панелите, които са обявени за геймърски монитори, обикновено са много добри в тази област. Проверете отзиви на клиенти за проблеми със странични ефекти - това е добър начин да се определи дали производителят не е посочил действителното време за реакция.

Има няколко стъпки, които могат да бъдат предприети за намаляване на входното забавяне, ако мониторът няма ограничения. Ето защо е важно да изберете правилния монитор или телевизор от самото начало.

Времето за реакция на пикселите от 8 ms е приемливо за игри. Като цяло забавянето на входа е по-голямо при телевизори, които извършват допълнителна обработка.

Промяна на кабела от HDMI към VGA

Някои прости начини за премахване на визуалните смущения и намаляване на забавянето при въвеждане включват следното:

  1. Промяна на режима на дисплея.
  2. Промяна на настройките на конзолата.
  3. Смяна на кабела от HDMI на VGA.
  4. Използване на по-ниска разделителна способност.

Основната честота обикновено е между 30 Hz и 60 Hz, което означава, че времето за реакция на пикселите на този телевизор няма да е кратко. Smart телевизор на LG с технология TruMotion, която подобрява херца чрез интерполация, т.е. създаване на междинни кадри между изображенията, което осигурява по-ясна картина на движението и намалява трептенето. С тази технология можете да увеличите честотата на опресняване до 120 Hz, 240 Hz и дори 480 Hz.

За телевизори LG следвайте инструкциите за достъп до настройките на TruMotion:

  1. Отидете на "Разширени настройки".
  2. Изберете "Picture", след това "Adjust" и накрая "Settings".
  3. Изберете TruMotion.
  4. Опитва опциите за настройка или деактивира функцията.

Премахване на забавянето

Забавянето на входа обикновено се появява при LCD мониторите с плосък екран и плазмените дисплеи, тъй като екранът се нуждае от време, за да обработи изображението и да подобри качеството му. Ако използвате дисплей или HDTV за работа, сърфиране в интернет или гледане на филми, закъснението рядко се забелязва.

Има няколко начина Измерване на входното закъснение. Един от подходите е да се раздели сигналът между CRT дисплей без закъснение и LCD дисплей. Алтернативно, използвайте теста Human Benchmark Web Response Test, който тества отговора на обезцветяване.

Геймърите забелязват входно забавяне по-дълго от нормалното на дисплея. Забавянето между натискането на бутон и съответния ефект на екрана затруднява извършването на сложни маневри или комбинации. Това засяга в голяма степен стрелбите от първо лице, бойните игри и ритмичните игри, като Rock Band и Guitar Hero.

Могат да бъдат предприети стъпки за намаляване на забавянето. Тъй като всички дисплеи с плосък екран имат известно забавяне - намалете го до степен, в която геймърът ще спре да го забелязва.

Първо, проверете дали телевизорът има режим на игра. Това са главно режими на показване, които деактивират процедурите за последваща обработка за сметка на леко намаляване на качеството на изображението. След това деактивирайте възможно най-много други опции за обработка на видео. Всеки производител е склонен да идентифицира функциите си с различни съкращения, като DRE или 3DNR, трябва да опитате да ги деактивирате, за да постигнете качество и да видите дали забавянето се подобрява.

Ако използвате HDMI или компонентни кабели за свързване на настройката към дисплея, опитайте вместо това да използвате VGA и HDfury.

Настройки на режима на игра

Настройка на режима на игра

Ако телевизорът ви има режим на игра и не се използва, със сигурност ще има забавяне на входа. Това се дължи на факта, че по-новите телевизори обикновено извършват собствена обработка на изображението, преди да го покажат на телевизора, което води до забавяне между изхода на източника и показаните резултати. Настройването на телевизора и монитора в режим за игри ще премахне тази обработка и ще осигури източник 1:1 за дисплея на честотната лента.

Можете да използвате тестера за входно закъснение на Leo Bodnar, за да оптимизирате настройките на телевизора:

  1. Превключване на входния режим от AV на PC/HDMI.
  2. За монитори и телевизори, които са обозначени с HDMI вместо с "PC", като например 90% от продуктите на Samsung и LG, е необходимо ръчно да преименувате режима на въвеждане на "PC".
  3. Активиране на режима на игра, ако е наличен. Ако потребителят желае да калибрира телевизионни изображения и е разочарован от липсата на фина настройка на баланса на бялото, проверете фабричното меню за по-подробни настройки.
  4. Режимът на игра е най-важното нещо, което можете да направите, тъй като намалява забавянето при въвеждане и се намира в повечето съвременни телевизори, където настройките, включително цветовете, размазването и други променливи, зададени специално за видеоигри, помагат за намаляване на забавянето при видеоигри. Въпреки че определени настройки могат да помогнат за движещи се графики, като например спортни събития на живо, същите тези настройки могат да причинят забавяне или забавяне на видеоиграта. В повечето случаи тази опция изчезва след избора на режим PC. Обикновено той спира всичко при постобработката, което причинява входно забавяне, докато режимът на игра обикновено спира само за HDMI режим.
  5. Намерете настройка, наречена "Време за реакция" или "Претоварване на пикселите", "Претоварване", обикновено нещо като "Нормално", "По-бързо" или "Най-бързо".
  6. Деактивиране на всички настройки за пестене на енергия или затъмняване на околния екран. И двете добавят допълнително забавяне (по ~10 ms).
  7. Тестове на всеки HDMI вход. Случва се, че от 4 HDMI входа два или повече имат по-малко входно забавяне (6 ms по-малко) от останалите.
  8. Използвайки високоговорителите на телевизора, добавете входно закъснение. Ако е възможно, използвайте отделна аудиосистема, например звукова платка. Често това означава, че те могат да добавят ~8 ms закъснение.
  9. Някои телевизори, като Vizio, имат ефект на плавно движение - изключете го.

Тестове MPRT

Тестове MPRT

За по-сериозна проверка на дисплея можете да използвате теста PixPerAn (Pixel Persistence Analyzer), който помага да се извърши анализ на чувствителността на пикселите. При него се използва принципът на традиционната статична фотография или видео. Можете да използвате този тест, за да изчислите стойност, известна като MPRT (Moving Picture Response Time).

MPRT е общо ниво на възприемане на движението на мониторите. Тестът позволява преминаване на пикселите от черно (0 % сиво) до бяло (100 % сиво) с междинни стъпки на сивото от 25 %, 50 % и 75 %. MPRT е проектиран да отразява "цялостния визуален преглед", така че честотата на опресняване и поведението при избор на монитор са основните фактори.

Особено бавните реакции на пикселите могат леко да увеличат стойностите на MPRT, за да се получат представителни резултати. Това е така, защото преходите между артефактите могат да бъдат много важни, когато се използва агресивно ускоряване на сивата гама. Такива артефакти със сигурност могат да окажат значително въздействие върху MPRT и поради това трябва да се използват отделно.

Използване на ШИМ

Широчинно-импулсната модулация (ШИМ) е техника, която се използва за модулиране на яркостта на подсветката в някои образци и LCD изображения. За да се използва променлив ток за модулиране на яркостта, управляваният с ШИМ светлинен източник се включва и изключва бързо, за да се постигне зададена яркост. Някои хора са чувствителни към визуален дискомфорт. Трептенето има значение и за възприемането на обекти на мониторите. Това може да бъде видимото раздробяване на размазването, което се усеща при гледане на движещи се изображения. Фрагментираното размазване се нарича артефакт на ШИМ.

Подсветката LightBoost и стробоскопичната подсветка включват импулси за включване и изключване, които позволяват на LCD дисплея да показва информация само за тези потребители, които разделят секунди, и да не показва нищо през останалото време. Това се случва само поради движещата сила на импулса, включително артефакти от претоварване, които могат да предизвикат агресивно ускоряване на преливането от сиво в сиво. Sony Motionflow - един от най-популярните налични системи за LCD телевизори.

Basic Motionflow включва технологията Motion-Compensated Frame Interpolation (MCFI), която създава междинни кадри и ги вмъква между реалните кадри, за да увеличи честотата на опресняване.

Можем да обобщим: очевидно най-добрият избор за закупуване на телевизор с малко размазване е да се намери модел с ниско време за реакция. Потребителите могат да намалят размазването, като гледат видеоклипове с по-висока честота на кадрите, позволявайки интерполация на движението или трептене на подсветката, като намалят времето за реакция на пикселите до 1 ms. Важно е да запомните, че включването на тези допълнителни функции може да доведе до други проблеми във видеоклипа, така че трябва да се намери баланс.

Статии по темата