Cities skylines: научете как да построите град? Съвети за начинаещи

Симулация на градско планиране, която позволява на играча да влезе в ролята на губернатор и да разширява своето селище, като добавя квартали и инфраструктура, както и да следи за околната среда, нивата на щастие и други фактори. Как да построим правилно един град Как да построите град в Cities: Skylines е описано в тази статия.

градове силуети как да построим правилно град

За

Геймърът научава основите на икономиката, без да посещава курс за преквалификация и опреснителни курсове. Най-добрият начин за изграждане на град в Cities: Skylines? Балансът между икономичност, интензивност на строителството и данъчно облагане води до успех.

Разпределени 4 km2 Постепенно се придобива земя за полагане на основите на града и се застрояват нови терени: жилищни, промишлени, офис и търговски зони. Водоснабдяването, канализацията и електропроводите се изграждат отделно.

Туристи и нови жители на път. Установяването е отправна точка за развитието на селището. Градският растеж добавя общински (училища, болници) и административни (кметства) сгради, пожарни, полицейски участъци и депа за отпадъци. Градските сектори се обединяват в райони и се определя посоката на развитие.

Няколко съвета за новодошлите

Как правилно да построите град в Cities: Skylines е процес на проба и грешка поради липсата на обучителен режим. Грешното решение ще доведе до срив на икономиката: фабриките ще спрат да работят, безработицата ще се увеличи и хората ще напуснат селището.

Златното правило за развитие на селищата е да се подчинявате на законите на пазара:

  1. Данъците се увеличават постепенно. Напливът ще осигури краткотраен приток на капитали, необходими за изграждане на електроцентрали. Ако данъкът остане висок за няколко месеца, предприятията ще започнат да затварят, жителите ще загубят работата си, а малките предприятия ще изчезнат. Темпът на растеж не ще има значение.
  2. Строителният бум е лош! Строителството на високи сгради започва, след като останалите жилища са заети, в противен случай ще се разхищават средства за поддържане на празни жилищни сектори. Гражданите искат училища, болници и работни места. Решението да се постави едно училище в гъсто населен район е обречено на неуспех.
  3. Заеми за развитие. Грешка е да се опитваме да решаваме бюджетните проблеми чрез теглене на заеми - лихвите ще убият икономиката и ще вкарат играча в дългове. Закупуването на земя за разрастване на индустриална зона или за промяна на границите на града е добро решение; заемът за изграждане на полицейски участък или пожарна не е! Вземане на заем за решаване на проблеми Гвоздеят в ковчега на небалансирания бюджет и пътят към икономически колапс. По-добре е да започнете играта отначало.

Принципи на строителството

Изграждането на град от нулата (независимо дали в Cities: Skylines или в друг симулатор) е лесно, по-трудно е да се поддържа икономиката. Не се бърза: първо се създават жилищни комплекси и работни места, което намалява риска от увеличаване на престъпността.

Икономиите от мащаба при пречиствателните станции за отпадъчни води водят до недостиг на вода, изграждане на водни кули, намаляване на качеството на водоснабдяването и качеството на живот. Хората ще спрат да обичат квартала и ще го напуснат.

съвети за новодошлите как да изградят град

Нови жители

Как да изградите правилно град в Cities: Skylines, за да нарасне населението му? Трябва да се създават работни места (фабрики и офис сгради), да се контролира престъпността (полицейски и пожарни участъци) и да се полагат грижи за здравеопазването (болници). Трябва да се направят някои жертви поради скъпите решения.

Сградите не са ограничени до клетки: малка площ се използва за магазин, а голяма площ може да се използва за хипермаркет.

Фактори

Индустриалният шум, престъпността и лошото време могат да бъдат дразнещи за хората. Статистиката е верен помощник в контрола на нивото на щастие. Неблагоприятното положение ще бъде изравнено във възможно най-кратък срок.

Лошото проектиране на кварталите затруднява справянето със ситуацията: ако негативните настроения се увеличават, капиталовите потоци намаляват, а заемите не вещаят нищо добро, по-добре е да започнете да играете отново.

За да разберете как правилно да построите град в Cities: Skylines, трябва да се научите да решавате сложни проблеми: Хората не отиват в малък магазин, ако в квартала има хипермаркет. Става дума за доходите на гражданите.

В сектора на застроената среда липсата на работни места в заводите, високото ниво на образование привлича младите специалисти към работодателя: производственото предприятие е предпочитано пред удобния офис.

как правилно да построите град в cities: skylines

Икономика

След като се постигне равновесие, в районите се въвеждат отделни линии на развитие и се установяват правила:

  • легализиране на леките наркотици;
  • рециклиране;
  • безплатно обществен транспорт;
  • забрана на пушенето и употребата на алкохол; и.

Кварталите печелят: налага се вето върху зони без тютюнев дим; на жителите се инсталират детектори за дим; добре поддържаните къщи привличат хора и цената на жилищата се повишава. Високите сгради се заменят с екологични градски къщи и вили - районът ще стане по-престижен.

Разрешаването на продажбата на наркотици ще привлече туристи, но ще се похарчат много пари за поддържане на полицията в готовност.

Правилата за рециклиране ще направят населеното място по-чисто, което е от значение за секторите на депата за отпадъци.

силуети на градове като

Разширяване на границите

Как правилно да започнете да изграждате град в Cities: Skylines е ясно, остава да определите как да развивате нови райони, след като населението надхвърли 10 000 души.

От техническа гледна точка всичко е просто: отпускат се пари - купува се земя.

С течение на времето градът се превръща в метрополия и играчът се замисля за преустройство на секторите:

  • преместване на наемателите от старите жилища в нови;
  • Старите сгради се разрушават, а пътищата се асфалтират;
  • ненужните фабрики се заменят с паркове.

Водноелектрическите централи се строят последни, но това не означава край на играта, градът се разширява и преустройва до безкрай.

Отпадъци

Маршрутите и местата за изхвърляне на отпадъци се разглеждат, преди да построите град в Cities: Skylines. Пътища по-далеч от домовете - намаляване на шума (и миризмите от отпадъците) и повишаване на общественото удовлетворение.

Шумозащитни прегради ще предпазват домовете в близост до пътищата от ръмжащи автомобили и камиони за боклук.

Растенията в жилищните райони увеличават шумовото замърсяване и намаляват щастието, затова трябва да строите далеч от жилищните райони.

Вода

План за чиста вода преди изграждането на град в Cities: Skylines. Шумът от водните помпи приспива гражданите.

В езерото се влива и тръба за отпадни води, но тя трябва да се постави надолу по течението, за да не попада мръсна вода в помпената станция. Неправилно поставената канализация ще доведе до избухване на епидемии в града и до отлив на жители.

Водоснабдителните станции ще осигурят вода на селището, но ще бъдат скъпи за експлоатация и е разумно да се поставят пречиствателни станции за отпадъчни води, за да се намали замърсяването на водните басейни.

правилния начин

Лихви

Всеки обект в играта има уникално име, което може да се редактира. Графиките са доста несполучливи, но всеки жител е интересен за наблюдение, както и функционирането на бензиностанция или голям хипермаркет.

Играчът може да проследи всяко семейство, което се разхожда из града, почива си в парка, защото всяко действие е внимателно предписано от разработчиците на Colossal Order.

градове силуети град

Добавки

Между 2015 и 2018 г. бяха пуснати 10 официални DLC, които обогатиха играта:

  1. After Dark - представен е дневен режим, казино, хотел и възможности за развитие на туризма и отдиха.
  2. Снеговалеж - Зимният сезон изисква наемане на снегопочистващи машини и работници за почистване на пътищата. Появиха се трамваи и графичен редактор за създаване на уникални светове с възможност за изтегляне в Steam Workshop.
  3. Ден на мача - построени са футболни стадиони, трафикът в деня на мача е голям, продажбите на стоки се увеличават. Цветовете на противниковите отбори могат да се персонализират.
  4. Природни бедствия - седем природни бедствия ще ви забавляват, а актуализираният редактор на сценарии ви позволява да ги изпълнявате за забавление.
  5. Масов транспорт - ново допълнение към играта обществен транспортдирижабли, фериботи, самолети и автобуси.
  6. Концерти - добавени са нови инструменти в играта за концерти и фестивали.
  7. "Зелени градове" - концепция за изграждане на екологични градове: електрически автомобили, слънчеви панели и вятърни мелници.
  8. Parklife - допълнение за градско озеленяване: паркове, площади, градини, дендрариуми и зоологически градини. Добавени са нови закони и туристически автобуси.
  9. Индустрии - Добавката съдържа подробна информация за веригата на разпределение на ресурсите в индустриалните зони. Нефтодобивната, селскостопанската, минната и горската промишленост се сдобиха с лични фабрики.
  10. Веселата Коледа включва елха, панаир, шейна на Дядо Коледа и специална украса на града за началото на 2019 г.
как да построим град от нулата

Присъда

Геймърите ще се научат как да строят правилно град в Cities: Skylines. Метрополисът е гигантски организъм, в който всяко кътче функционира.

Спокойният живот се нарушава от случайни торнада, чиито щети трябва да бъдат отстранени незабавно. Падането на астероид е като атомен взрив, а потъванията (вследствие на наводняване от подпочвени води) са трудно предвидими.

Незабелязана мълния в ъгъла на картата ще се превърне в пожар при липса на Мерки за противодействие, подземни трусове в близост до вода предизвикват цунами.

Играта не ви оставя да скучаете дори за минута, като постоянно ви подхвърля задачи от икономическо, политическо и климатично естество. Почитателите на симулаторите на градско строителство оценяват играта.

Музикалният компонент не ви допада, но нищо не ви пречи да замените скучните мелодии с каквато и да е музика, която ви харесва.

Cities: Skylines разполага с помощна програма за пренасяне на любителски модове, написани на C#: Играчът променя всеки аспект на играта (от малкия автобус до характеристиките на ландшафта) по желание.

Планирано за пускане в платформите iOS и Android.

Статии по темата