Какво е 2d анимация?

Ако тепърва започвате да се запознавате с анимацията, тази статия ще ви бъде много полезна, защото описва историята на това популярно направление на визуалните изкуства, основните му етапи, какво представлява 2D анимацията като цяло и по какво се различава от съвременната компютърна анимация.

Филм

История

Хората винаги са се опитвали да намерят начин да уловят заобикалящата ги действителност в рисунки. Първите подобни опити са направени по стените на пещерите от нашите далечни предци и днес се наричат скално изкуство. Но, колкото и да е странно, още тогава, преди хиляди години, хората са се сблъсквали с проблема как да представят движещ се обект в напълно статичен чертеж?

Първият опит - да нарисува животни с много кръстосани крака, имитирайки движението им, остава единственият за дълго време. Но древни глинени съдове, открити в днешен Иран, с изображения, показващи поетапни движения на чифтокопитно животно, показват, че още преди около пет хиляди години хората са били в началото на съвременната 2D анимация. Впоследствие тази техника на изобразяване на движещи се обекти се появява все по-често в културите на различни народи и се усъвършенства все повече.

2д

Развитие

Широката публика обаче научава, че 2D анимацията е много по-късно, когато визуалните изкуства вече са на върха на своята популярност, а киното като такова все още не е изобретено. Рожден ден За начало на съвременната анимация, и по-специално на анимацията, се смята 20 юли 1877 г., когато във Франция е представен първият в света "оптичен театър".

Тогава е формулирана основната теза, определяща какво е 2D анимация - начин за представяне на движещи се обекти с помощта на бърза смяна на статични кадри, изобразяващи, задължително в последователност, различните фази на едно движение. По-късно тази технология става основата за създаването на първите прожектори, камери, а оттам и на кинематографията и анимацията. И за разлика от нас, които го знаем твърде добре, 2D филмите изглеждаха на хората по онова време като нещо невероятно, въпреки несъвършенството си. Но това е само началото на тяхното пътуване.

Разликата

Триизмерна анимация

С течение на времето анимацията и кинематографията се разрастват, променят, придобиват все повече нови почитатели и творци, които внасят в този клон на световното изкуство все повече нови. С развитието на компютърните технологии се появява нещо, което може да се конкурира с вече утвърдената и приета представа за анимация. 3D анимацията се появява на сцената. И ако преди известно време всички обичаха и знаеха какво е 2D, ето че новата компютърна графика изглеждаше неизследвана и следователно привлекателна.

  • Основната разлика в тези области е, че класическата анимация за създаване на движение с помощта на двуизмерни изображения, които понякога се дават обем само за сметка на отделни художествени техники, докато 3d анимация отнема триизмерни и моделирани на компютъра като основа. Макар и в перспектива, те могат да имат всички характеристики на реално физическо тяло, независимо дали става дума за тегло, плътност, характеристики на вътрешната структура и т.н.

    Какво е то

    Класическа и компютърна анимация

    И така, кой стил на анимация е по-добър в крайна сметка? Уви, все още няма отговор на този въпрос. Всяка от тях има редица предимства и недостатъци, които в крайна сметка показват разликата между 2d и 3d анимацията. Например класическата анимация има свой собствен стил, поради което и до днес се харесва на толкова много хора. За създаването му далеч по-евтино специализирано оборудване, отколкото за триизмерни, които, всъщност, донякъде се отрича от факта, колко мъчителен и продължителен процес, който изисква наемането на цяла група аниматори.

    Анимацията в три измерения изглежда малко по-лесна, защото отчасти се извършва от машина, но не е толкова проста. Създаването на 3D анимация изисква като минимум обучен професионалист, който познава всички тънкости на занаята, а експертът от своя страна изисква добри инструменти, които често са скъпи, и време, защото триизмерното моделиране, при цялата си привидна простота, - много трудоемък процес. Ето защо съвременните триизмерни проекти все още се разработват от екипи по анимация.

  • Статии по темата